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(実装 Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新 Ver.3.1.0 α3) 表示 吸血姫 所属 吸血鬼陣営 / 吸血鬼系 判定 占い結果 「蝙蝠」 / 霊能結果 「蝙蝠」 夜投票 【吸血】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 自身の[感染者]にする + 対象の役職を把握 / 罠 有効 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[感染者]」「洗脳者」【天候発生率変動】生存時「濃霧」発生率微増 耐性 暗殺反射 常時★ / 護衛 狩り対象 / 吸血 反射★[酒呑童子]に人攫いされない(天候「日蝕」時) 登場 (Ver. 1.4.0 β19実装)超闇鍋村 / 吸血村(吸血鬼系から1名) / 覚醒村(第三陣営から1名)[覚醒者]が吸血鬼系をコピー ログ表記 [吸血姫] / [血姫] 説明 吸血鬼系役職です。基本事項は吸血鬼系を参照して下さい。 吸血に成功すると、対象の役職を知ることができます。 狩り対象 [吸血姫]は一般的な狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 暗殺反射能力所持(常時) [吸血姫]は暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 吸血を反射 [吸血姫]は吸血鬼の吸血を受けても死亡せず、逆に吸血した側が「血を吸いつくされて」死亡します。 吸血した側が特殊耐性所持者だった場合、吸血が無効になるだけです。 吸血能力(夜投票) 吸血能力に関する基本情報は吸血鬼系を参照して下さい。 吸血に成功すると、対象の役職を知ることができます。 固有の能力 上記のような暗殺反射能力と吸血反射能力を持っています。 他役職との関係 吸血鬼系も参照して下さい。 特殊耐性所持者 特殊耐性所持者が「血を吸いつくされて」死亡することはありません。 特殊耐性を所持する吸血鬼系から吸血された場合、吸血が無効になるだけです。 [吸血姫] 吸血反射を再度反射することはできないので、[吸血姫]同士の吸血は、吸血した側が死亡します。 [吸血姫]同士が相互に吸血した場合は相討ちになります。 [覚醒者] 吸血鬼系をコピーした[覚醒者]は、4日目になると[吸血姫]に変化します。 オプションなど 吸血鬼系も参照して下さい。 天候「日蝕」(Ver. 1.5.0 α9~) 天候が「日蝕」の時、暗殺反射能力は無効です。 配役オプション オプション「固定配役追加K 覚醒村」を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β19~Ver. 2.3.0 α1 特殊耐性を持つ吸血鬼系による吸血であろうと反射し、相手が「血を吸いつくされて死亡」します。 Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.5.0 β5 他の吸血鬼系による吸血を反射する能力はありません。他の吸血鬼系同様、吸血は無効となります。
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吸血衝動 読み:きゅうけつしょうどう カテゴリー:Event 作品:DRACU-RIOT! 【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置き、自分の控え室のカード15枚以上すべてをバックヤードに置く〕 Battle 目標の自分の“吸血鬼”1体を【レスト】から【スタンド】にする。その後、ターン終了時まで、自分のキャラすべてのスキルすべてを無効にし、自分はカードの効果でカードを引くことができず、自分は《吸血衝動》を使用できない。 はぁ……はぁ……ユート……クローフィ…… illust:ゆずソフト YZ-093 U 収録:ブースターパック 「天色*アイルノーツ&DRACU-RIOT!」 自ターンバトルフェイズ中にキャラカードを【スタンド】させることのできる数少ないイベント。 OS ゆずソフト の特権カードであり、とりわけ自身を起こせる大半の DRACU-RIOT! のパートナーにとっては切札と言っても差し支えない一枚。 コストは手札1枚と15枚以上の控え室全てを除外と非常に重いが、萌えビデオ撮影のようにフレンドを【レスト】する必要もないため攻めに用いた場合高い詰め性能を発揮し、相手ターン中であっても通い妻互換のような感覚で使用できる。 その分デメリットも強めに設定されており、目標にできるのは"吸血鬼"を持つキャラのみで、使用以後はターン終了時まで自キャラ全てのスキルとドロー効果が封じられる。 なかでも全キャラが『貫通』や『先制攻撃』を失うのは攻撃面において大きな痛手であり、このカードの使いどころを難しくしている要因のひとつである。 また萌えビデオ撮影同様【スタンド】させるだけであるため、最初のアタックで【裏】になってしまうと当然無意味である。 そのため自身のサイズを上げてアタックするクールな照れ屋 吸血鬼 「矢来 美羽」*未作成や特異体質 吸血鬼 「エリナ・オレゴヴナ・アヴェーン」*未作成とは特に相性がいい。 また、【スタンド】にするキャラはパートナー以外でも構わない。 汎用性の高い海上都市の市長 吸血鬼 「荒神 小夜」*未作成も"吸血鬼"を持つため、他のパートナーでも余裕があれば一枚挿してみてもいいかもしれない。 ちなみに、参照するのは"吸血鬼"のみでそれ以外にOSや作品指定はないため、一応スタン構築において他OSの一部パートナーも使用することができる。
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新しいサイトのスクリプトは完成度が高い
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ネコ族 ぴくどのの世界ではかなり数の多い方。 能力は平均的だがやや素早く打たれ弱い。 柔軟性に富み、また鋭い爪と牙を有している為近接戦闘に向く。 爪 鋭い爪。ナイフ程度の強さはある。 牙 鋭い牙。顎を鍛えていれば、それなりの攻撃力。 猫着地 高い所から落ちても綺麗に着地できる。 ただし習得には有る程度の修練が必要。
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プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その1 吸血鬼と愉快な『憐人』達 画像がまったくない件について -- 本家見てますよー --
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二二二 │ / .-==-─‐-......._ \\'<三二= \ ── ─┼─ // L{⌒ . . ,. . . . .\ニ=-vヘ,_ `'<二 =_ ── │ ///........,'.∧ \. . . \\ .. V} .... ^V), =_ ┌─┐ │ / /_/......... .,...... ... ヽ. . ヽ .. ..V)\ =_ └─┘ │. //7;'........{{i........\... . . . ;, V), ∨ 厂] ──┬── l {..........||! { \... . . i .. ;, ]|li ∨| 「\ │ ┌┼┐ │l |..........|| `....... | \ . ;, |li 「| ,′ ヽ │ ├┼┤ │l | . l......|| l i| . . ;i i|l〉! │ └┴┘ │ | l i l| { { i || . ;| l||| ハ └─────┘ N 乂乂 、 \|l\ . |i i l||| / / i ____ ii i i \\ \.\ .;!\.\ . i.||i j l|| | / | \ \ / | \ \\ \ \ . \.\..i |, ||i | i]| ! ┐|二|二二| ! |\i 、\\ \ 辷_` .. \i |i |i | i ∧ i |. |_ ,′ │|─|──| i L,_lト、\\\{{`'<≧=-,_ -=} j| | | | | l ] 〔` ′ │| | \_| , T_弌_ッミ,\\\ _,xャ汽_,ッ¬ァトi | | | l |/リ-》_} ,イ_ノ]. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,; {`'ー--‐'^ー\\〔__'^=ー‐ ´ ! | | |/ }/ ̄ イi/〉 ─┐ ∧ ',\;,_ `ー辷_ || | /} ハ-=彡' // | / | =-ヘ ' \_ }/}/} /} / 厂 l/ | \i; / ノ '/}'/ー- x'′ / ^ 、 ' .イ} x'^⌒^\ _ ──‐′ ヽ {, _ , イ /| x'^. ; {ヘ `弌ニ =‐′ / ///! xく i 〉 '^ 、 ` ,,__ . '^ //_ =ニ} | /∧ ^ 、 _ =ニ-_ ニ=‐ | ∧ ゝ'⌒"' ,.vく=ニ‐_ ニ= ̄ 基本情報 陣営 吸血鬼 役職系統 吸血鬼 実装バージョン Ver. 1.4.0 β17~ 特殊な判定 占い結果 蝙蝠 霊能結果 蝙蝠 襲撃耐性 無効 吸血耐性 無効 狩り殺し 有効 特徴 概要 感染者に対し、同時に死の宣告も付与してしまう特殊な吸血鬼。 死の宣告の発動は、投票した夜から数えて4日目の昼(冥狐)と同じ)。 人狼の襲撃、および同じ吸血鬼の吸血を無効化する。 ただし、覚醒済みの天狼に狙われた場合は通常通りに死亡する。 どう動く? 基本的な動きは吸血鬼のページを参照。 感染者を増やしながら生きのびるのが勝利条件に直結しているのだが、 冥血鬼の場合、感染させた対象がやがて死亡してしまう。 よって、序盤はどちらかというと生きのびさせたくない場所を狙って吸血していき、 人数が少なくなってきた辺りから噛まれづらい・吊られづらい位置を狙っていくことになる。 ただし、能力の仕様上感染者は見破られなくても、 死の宣告のせいで誰が吸血されているかは生存者に対して筒抜けである。 どんどん冥血鬼の候補は減って行くし、吸血鬼勝利がいつ来るのかも大体分かってしまう。 前者については、人狼の襲撃にあわせて感染させることで感染者を増やさず、 自分に宣告が付与したと騙ることで対処可能だが、後者についてはどうしようもない。 第一に狙うべきは、自分の正体が見破られないこと。 襲撃により死亡しないという強力な耐性は、最終盤面で大いに役立ってくれるだろう。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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/. i .`ヽ . ;i_i l‐i-i ハ i /. /[l | |,rッく l _ . -、ー=彡'. ィゞ从 ゝ ̄ }i l { \ヽ / /`Y´. イ (\〈{`ヽ. 从 | { \ \{ }. / / /人 i{ | .ヽ_,_-‐=-' ノ} .. ∧ \ }/ / / , く ヽ | i ト´ -‐' ハ .. { ' . ヽ〃 ' / / ノ ノ l i }ト.、 // .\ |、 ヽ 、 ' /ー=彡 l | 「\>-='/. ∧ `ヽ| \ _ヽノ .ヽ _/ | l | lニ厶=‐<イi ;′ ヽ._ 人 . / | i | ト^Y^ヽ/ ノリ l ト=ニ. __`ヽ ー-=r ' ____」 八 .∨∧. /彡 ;リ . i , , , , , /∧二ニー-ァ′,.-< , , , , ,〃イ ハ ハi「 . .\l i ! . . . /∧ {7 ノ ∨ /∧ /{ {八 ' /} |∧ . . . . 从{八‐- ... _ . . //. .Vくo \, /. ヽ /. 乂 / //} |リ{ . .\ . . . .)ヽ . . . . . . /. ∨ | 'o /,'. /. / //八l 》、 . . .\ . . . . . . . . ./. V. l/o / /. /. . { { { || \ . . .\ . . . . く ヽ 〈 基本情報 陣営 吸血鬼 役職系統 吸血鬼 実装バージョン Ver. 1.4.0 β17~ 特殊な判定 占い結果 蝙蝠 霊能結果 蝙蝠 襲撃耐性 特殊 狩り殺し 有効 特徴 概要 狼の襲撃を受けた場合、自分の感染者が生存している場合、 ランダムに1人を選択して身代わりにしてしまう特殊な吸血鬼。 吸血の仕様については吸血鬼のページを参照。 通常の吸血鬼の弱点であった、『どれだけ感染させても本体が死ぬとアウト』 という弱点を限定的ながら克服している上位役職。 処理の上では、身代わりが発生した場合狼の襲撃は失敗扱いとなり、吸血公本人には身代わりの発生は分からない。 また、感染者であっても逃亡者系が逃亡に失敗して身代わり判定と同時に死亡が確定した場合、 その逃亡者の身代わりは発生しない。襲撃者が覚醒天狼の場合、身代わりは無効。狩り殺しに対しても当然無効。 どう動く? 基本的な動きは吸血鬼のページを参照。 何はともあれ、感染者を増やしつつ日数が経過しなければ勝利は元々できない。 身代わり能力を持つものの、発見された場合襲撃されることで感染者は次々に減っていくので、 狼の身代わりも発生するということから躊躇されるとは言え、耐性も完璧な物ではない。 ある程度感染者が増えるまでは吊られない・噛まれない・占われないという妖狐に近い動きをしつつ、 勝負できる程度まで場が煮詰まったと判断したら、感染者以外を吊り上げられるようなCOを狙うといい。 狩り殺し対象なので、狩人がいそうならば潜り続けたほうがいいこともあるが、 基本的には占い師や猩々など、積極的にラインを割れる役職が狙い目か。 あまりにも割りすぎると、対立しすぎて吊られてしまうので何事もほどほどに。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ